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PK大论,法师仍旧坚挺!

玩神鬼也好几个月了,FS就是血少防低魔攻高,阿谁血啊,还真的是低,75级昔时才1.2W的血,75级后我当前是1.7W的血。
  可是,后期法师仍旧非常牛逼的,通常在PK70级后才会露出出来。法师PK最紧要就会“跑”,就是运用远控加妖术伤害,运气好自身不伤,jj比赛,几许血,就能把他方K掉了,自然这是限于装备落差不大的状态下。以下是我PK时总结出的经验:
  1、法师PK肯定要学会跑着打,远攻才是FS最大的上风,和对头拉开隔断,本领投诚FS血少防低的短处,神鬼是一个物理漫天飞的游戏,初了MS,其他都是近身攻击,自然像ZS和CK也是有一个远攻技能,可是冷却的时间仍旧有点长的(渺视那些望见FS跑着打就开骂的人,这就是FS的上风,你要能如许打,你也能够啊)
  2、法师PK肯定要祖宗一步,抢自动权,除了MS,其他的事业都是有定身技能的,一但被定上,那血就是花啦啦的流。FS也有个定人的技能“冰封咒”,但这不外个逃跑的技术,给人冰上了,还给对头加上抗性,打他差不多不去血。
  3、法师VS牧师.打MS最终即是要把他的BB先杀了,在来跟MS漫漫磨~~~~呵呵
  4、我的PK连击,冰剑术—雷击—火球术—火焰振动—冰封咒—瞬移,PK起先时要先与敌手来开点隔断,先上冰剑术可以使敌手搬动速率低沉(10级时是低沉33%速率,4秒时间),如许就可以使敌手近身时间收缩,在上雷击,有几率降低对象邪术防卫(10级时有14%的几率降低对象280点的邪术防卫,继续8秒),如果破了防卫下面的攻击的威力就加大了。冰封咒我现在7级可以冻住对象10秒,够3大。手机qq游戏2011下载。主攻冷却了。冰封时,在次与敌手拉开隔断,等对象靠近在用瞬移,在度与敌手来开隔断。
  以上是我玩了几个月对法师PK的技术,纯属个人见解。在正规PK时,你的敌手不是木头,要学会随机变化。



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